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诛仙游戏官网教育学院手游嗨,我是神器,我有本高兽诀想见见你自己也很羡慕他们!看完这个护盾强度,你是否有了新的想法呢?保底伤害为进攻方等级*1调整好这些属性后灵儿就愉快的进行测试啦测试了10组得到以下数据理论伤害在480左右成立有些波动过大可能是因为修炼等级的缘故虚弱后受到的伤害在626~655之间取最多的数值范围630计算得出伤害提升大致是30%考虑到可能存在十级修炼等级的波动所以保守估计虚弱后降低的物理防御约为25%~30%降低法术防御测试测试降低的法术防御的思路大致与测试降低物防相同由于测试出虚弱后降低的物理防御约为25%~30%所以猜测降低法防也是这个范围灵儿继续测试依然是我们这只可爱的胚子重置了一下属性点愉快的变成了一只单法(ps:宝宝们自己做测试的话记得单法是有额外法术伤害加成的)测试过程灵儿就不放了直接为大家放出测试结果十组数据仍然取均值正常受到的法伤结果大约为440虚弱后受到的法伤结果大约为560得出提升伤害约为27%数值范围与降低物防一致排除修炼等级差距得出结论虚弱后降低的法术防御约为25%~30%降低受到的治疗测试降疗测试的干扰因素非常多理论上用普陀测试最好化生的推气过宫目标损失的气血越多回复的气血就越多由于抗药性的存在所以每次回复的血量会有小部分偏差导致后续推气过宫回复的血量也有少量偏差首先灵儿的化生倒地宠物使用佛光舍利子复活人物等接下来三回合虚弱状态消失后测试推气过宫回复的气血量与之对比的是化生倒地后用宠物复活直接使用推气过宫记录此时的回复的气血量依然是得出一组数据未虚弱状态下回复气血取均值660虚弱状态下取均值460得出减少治疗大约为30%该数值波动幅度很小排除推气过宫技能本身的干扰得出结论虚弱后降低受到的治疗约为30%关于帮派新技能强壮的测试首先针对大家最关心的问题进行解答:1.69及69以上的玩家才可以学习强壮2.帮派开启可以学习强壮的前置条件是帮派研究-强身术的技能等级至少为1013.强壮的气血加成为技能等级*0.2这个加成是在所有其他气血加成之后进行计算测试的结果表明,无论是平时打气血临时符还是更换加体质的装备甚至带几颗光芒石实际增加的血量都比之前多出非常大一截以神威组普陀为例,2000物防1500速度点满强壮完全可以达到8000的气血(这谁顶得住啊T T)新出的帮派技能强壮为大家提供了更强的生存能力而新出的虚弱机制则是增加了战斗中的点杀收益相信这两个调整放出后PVE和PVP的战斗都会有不小的变化本次测评就到这里啦大家可以在留言区提出自己的见解和疑问哦~原文诛仙飞镖出处2019来自《梦幻西游》手游官方微信公众号,扫码关注第一时间获取优质内容!时不时还有游戏周边福利送哦~如果不方便扫码可以在公众号搜索mhxy1218哦~九黎之墟玩法第一赛季已经开始一周了,听说仍有一些玩家对这个新的帮派竞赛玩法一知半解。


阿凉现在给大家带来的是八强赛中的开辟鸿蒙VS世界之窗世界采取的是虎翼阵,开辟采取的是鹰啸阵,算是小克世界开辟是四辅助,一输出的阵容,世界之窗是双龙阵容开场就看到双方放了很多特技和特效呢,开辟更是尝试用惊魂铃摇走世界的神羊世界坚定地奉行双龙炸蓝流,可是对面有化生和双普陀啊阿凉看到了一只变异的小猪,不过是被惊魂铃给变形了的到了第三回合,世界的神羊躺地两只,竟然都是鬼魂神羊啊第四回合,开辟换成了四神羊,难道是准备法攻一波了?如果有当然好,但我不想浪费那么多钱在破血上。拥有双重加成的孤魂野鬼,伤害会更加爆炸。手游嗨,我是神器,我有本高兽诀想见见你战斗五白骨精:跟战斗三,战斗四一样的怪物模型和排阵,唯一区别是前排换成了3个PT,后排换成了4个DT。

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观战方:常规的清宠思路,但因为开局月宫被封杀,需要在前期先把局面稳住才能反打。3、推气过宫作为化生寺的招牌技能,会频繁使用,并且化生的防御一般都很高,不容易死亡,所以buff很容易叠加,我佛慈悲的主要用处除了复活就是保护某一个单位,额外免疫伤害的效果比额外回复气血的效果更好。诛仙收藏攻略诛仙游戏官网教育学院随着测试区不少孩子已经到达童年期,各种童年期的资质图也已经浮出水面了,本帖暂不讨论未开放的生日问题,但是可以肯定的是资质和成长都会由生日来不断进行提升,由于样本数据还是太少,本帖只是初步探讨一下孩子成年五项资质和幼年五维属性之间的关系(体魄智力力量审美品行)。但不同于普通方寸幻音古钟只中必中的首目标,这个方寸山的欧气属实有点太过充沛,他的幻音古钟竟然直接封印了对手的三个辅助单位。“一封一杀”限制部分输出,随后仍集火主怪确保通关效率。
诛仙怀旧服079 诛仙神之子